Carte graphique NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra : fiche technique et benchmarks
La GeForce FX 5600 Ultra est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 130 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) NV31. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 17
- PassMark G2D
- 122
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- NV31
- Numéro de modèle
- 5600 Ultra
- Architecture
- Rankine
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 130 nm
- Transistors
- 80 million
- Taille du die
- 121 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Mar 17th, 2003
- Famille
- GeForce FX
(5600) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 199 USD
- Prédécesseur
- GeForce 4 Ti
- Interface du bus
- AGP 8x
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 128 MB
- Type de la mémoire
- DDR
- Bus mémoire
- 128 bit
- Bande passante
- 12.80 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 1.600 GPixel/s
- Taux de remplissage vertex
- 300.0 MVertices/s
- Taux de remplissage texture
- 1.600 GTexel/s
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 400 MHz
800 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 400 MHz
Configuration de rendu
- TMUs
- 4
- ROPs
- 4
- Pixel Shaders
- 4
- Vertex Shaders
- 3
Compatibilité et dimensions
- Format
- Single-slot
- Longueur
- 190 mm
7.5 inches - Consommation typique de la carte
- unknown
- Bloc d’alimentation recommandé
- 200 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 1x DVI
1x VGA
1x S-Video - Connecteur d'alimentation additionnel
- 1x Molex
Support de API
- DirectX
- 9.0a
- OpenGL
- 2.0
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Pixel Shader
- 2.0a
- Vertex Shader
- 2.0a