Carte graphique NVIDIA GeForce 920M : fiche technique et benchmarks
La GeForce 920M est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GK208B. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 367
- 3DMark Fire Strike
- 1064
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 518
- 3DMark Wild Life
- 2336
- 3DMark Night Raid
- 4072
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GK208B
- Numéro de modèle
- N16V-GM
- Architecture
- Kepler 2.0
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 28 nm
- Transistors
- 1,020 million
- Taille du die
- 87 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Mar 13th, 2015
- Famille
- GeForce 900M
- État de la production
- Active
- Prédécesseur
- GeForce 800M
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x8
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 2 GB
- Type de la mémoire
- DDR3
- Bus mémoire
- 64 bit
- Bande passante
- 14.40 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 7.632 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 30.53 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 732.7 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 30.53 GFLOPS (1:24)
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 900 MHz
1800 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 954 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 384
- TMUs
- 32
- ROPs
- 8
- Cache L1
- 16 KB (per SMX)
- Cache L2
- 512 KB
Compatibilité et dimensions
- Format
- IGP
- Consommation typique de la carte
- 33 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
Support de API
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.1
- Shader
- 5.1
- CUDA
- 3.5