ATI Mobility Radeon 9700 SE contre NVIDIA Quadro NVS 50 PCI
Quelle est la différence entre ATI Mobility Radeon 9700 SE et NVIDIA Quadro NVS 50 PCI. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
M10 | Nom du GPU | NV18 |
Rage 8 | Architecture | Celsius |
TSMC | Fabricant | TSMC |
130 nm | Gravure | 150 nm |
76 million | Transistors | 29 million |
92 mm² | Taille du die | 65 mm² |
Carte graphique
Jun 1st, 2004 | Date de lancement | May 31st, 2005 |
M1x (Mobility 9000) | Famille | Quadro NVS |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 4x | Interface du bus | PCI |
Mémoire
128 MB | Taille de la mémoire | 64 MB |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
64 bit | Bus mémoire | 64 bit |
3.200 GB/s | Bande passante | 3.200 GB/s |
Performance
1.000 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 500.0 MPixel/s |
1.000 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.000 GTexel/s |
Fréquences
200 MHz 400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 200 MHz 400 Mbps effective |
250 MHz | Fréquence du GPU | 250 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 2 |
4 | Pixel Shaders | 2 |
2 | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
unknown | Consommation typique de la carte | 10 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x S-Video |
Support de API
9.0 (9_0) | DirectX | 7.0 |
2.0 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
2.0 | Pixel Shader | 1.1 |
2.0 | Vertex Shader | 1.1 |