ATI Mobility Radeon 9600 PRO contre NVIDIA Tegra 4i GPU
Quelle est la différence entre ATI Mobility Radeon 9600 PRO et NVIDIA Tegra 4i GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
M10 | Nom du GPU | Wayne |
Rage 8 | Architecture | VLIW Vec4 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
130 nm | Gravure | 28 nm |
76 million | Transistors | 11 million |
92 mm² | Taille du die | 85 mm² |
Carte graphique
Jun 1st, 2004 | Date de lancement | Feb 19th, 2013 |
M1x (Mobility 9000) | Famille | Tegra |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 8x | Interface du bus | IGP |
Mémoire
128 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
DDR | Type de la mémoire | System Shared |
128 bit | Bus mémoire | System Shared |
6.400 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
1.332 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.320 GPixel/s |
166.5 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 1.980 GVertices/s |
1.332 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.320 GTexel/s |
Fréquences
200 MHz 400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
333 MHz | Fréquence du GPU | 660 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 2 |
4 | ROPs | 2 |
4 | Pixel Shaders | 48 |
2 | Vertex Shaders | 12 |
Compatibilité et dimensions
unknown | Consommation typique de la carte | 20 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
9.0 (9_0) | DirectX | N/A |
2.0 | OpenGL | ES 3.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
2.0 | Pixel Shader | N/A |
2.0 | Vertex Shader | N/A |