NVIDIA Quadro4 100 NVS contre ATI Mobility Radeon 9550
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro4 100 NVS et ATI Mobility Radeon 9550. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV17 | Nom du GPU | M12 |
Celsius | Architecture | Rage 9 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
150 nm | Gravure | 130 nm |
29 million | Transistors | 76 million |
65 mm² | Taille du die | 92 mm² |
Carte graphique
Dec 22nd, 2003 | Date de lancement | Jun 1st, 2004 |
Quadro4 NVS | Famille | M1x (Mobility 9000) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
64 MB | Taille de la mémoire | 64 MB |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
128 bit | Bus mémoire | 64 bit |
5.312 GB/s | Bande passante | 3.888 GB/s |
Performance
500.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.000 GPixel/s |
1.000 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.000 GTexel/s |
Fréquences
166 MHz 332 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 243 MHz 486 Mbps effective |
250 MHz | Fréquence du GPU | 250 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel Shaders | 4 |
N/A | Vertex Shaders | 2 |
Compatibilité et dimensions
10 W | Consommation typique de la carte | unknown |
1x LFH60 | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
7.0 | DirectX | 9.0 |
1.5 | OpenGL | 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel Shader | 2.0 |
1.1 | Vertex Shader | 2.0 |