Carte graphique Matrox Parhelia APVe : fiche technique et benchmarks
La Parhelia APVe est une carte graphique de Matrox, construite sur le processus 150 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Parhelia-512. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 6
- PassMark G2D
- 275
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- Parhelia-512
- Architecture
- Parhelia
- Fabricant
- UMC
- Gravure
- 150 nm
- Transistors
- 80 million
- Taille du die
- 174 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Jun 14th, 2006
- Famille
- Parhelia
- État de la production
- End-of-life
- Interface du bus
- PCIe 1.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 128 MB
- Type de la mémoire
- DDR
- Bus mémoire
- 128 bit
- Bande passante
- 8.000 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 500.0 MPixel/s
- Taux de remplissage vertex
- 125.0 MVertices/s
- Taux de remplissage texture
- 2.000 GTexel/s
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 250 MHz
500 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 250 MHz
Configuration de rendu
- TMUs
- 8
- ROPs
- 2
- Pixel Shaders
- 2
- Vertex Shaders
- 2
Compatibilité et dimensions
- Format
- Single-slot
- Longueur
- 168 mm
6.6 inches - Largeur
- 97 mm
3.8 inches - Hauteur
- 36 mm
1.4 inches - Consommation typique de la carte
- unknown
- Bloc d’alimentation recommandé
- 200 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 2x DVI
- Connecteur d'alimentation additionnel
- None
- Numéro du conseil
- PH-E128APVF
Support de API
- DirectX
- 8.1
- OpenGL
- 1.3
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Pixel Shader
- 1.3
- Vertex Shader
- 2.0