NVIDIA Riva 128 PCI contre Intel i815 Graphics
Quelle est la différence entre NVIDIA Riva 128 PCI et Intel i815 Graphics. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV3 | Nom du GPU | Solano |
ST | Fabricant | Intel |
350 nm | Gravure | 150 nm |
4 million | Transistors | unknown |
90 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
Apr 1st, 1997 | Date de lancement | 2000 |
Riva | Famille | Graphics (IGP) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
PCI | Interface du bus | FSB |
Mémoire
4 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
SDR | Type de la mémoire | System Shared |
128 bit | Bus mémoire | System Shared |
1.600 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
100.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 133.0 MPixel/s |
100.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 133.0 MTexel/s |
Fréquences
100 MHz | Fréquence de la mémoire | System Shared |
100 MHz | Fréquence du GPU | 133 MHz |
Configuration de rendu
1 | TMUs | 1 |
1 | ROPs | 1 |
1 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | IGP |
4 W | Consommation typique de la carte | unknown |
1x VGA 1x DB13W3 | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
5.0 | DirectX | 7.0 |
1.0 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | 1.4 |
N/A | Vertex Shader | 1.1 |