3dfx Voodoo Banshee AGP 16 MB contre Intel i752
Quelle est la différence entre 3dfx Voodoo Banshee AGP 16 MB et Intel i752. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Banshee | Nom du GPU | Portola |
TSMC | Fabricant | Intel |
350 nm | Gravure | 150 nm |
4 million | Transistors | unknown |
137 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
Jun 22nd, 1998 | Date de lancement | Apr 27th, 1999 |
Voodoo Banshee | Famille | Graphics |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 2x | Interface du bus | AGP 2x |
Mémoire
16 MB | Taille de la mémoire | 16 MB |
SDR | Type de la mémoire | SDR |
128 bit | Bus mémoire | 64 bit |
1.600 GB/s | Bande passante | 1.064 GB/s |
Performance
100.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 100.0 MPixel/s |
100.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 100.0 MTexel/s |
Fréquences
100 MHz | Fréquence de la mémoire | 133 MHz |
100 MHz | Fréquence du GPU | 100 MHz |
Configuration de rendu
1 | TMUs | 1 |
1 | ROPs | 1 |
1 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
15 W | Consommation typique de la carte | unknown |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA 2x S-Video |
Support de API
6.0 | DirectX | 7.0 |
1.1 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | 1.4 |
N/A | Vertex Shader | 1.1 |