Intel i740 Graphics contre ATI Rage Mobility-CL
Quelle est la différence entre Intel i740 Graphics et ATI Rage Mobility-CL. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Auburn | Nom du GPU | Rage Mobility |
i740 | Architecture | Rage 4 |
Intel | Fabricant | TSMC |
150 nm | Gravure | 350 nm |
unknown | Transistors | 4 million |
unknown | Taille du die | 70 mm² |
Carte graphique
1998 | Date de lancement | Feb 1st, 1999 |
Graphics (IGP) | Famille | Rage Mobility |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 2x | Interface du bus | AGP 2x |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | 8 MB |
System Shared | Type de la mémoire | SDR |
System Shared | Bus mémoire | 64 bit |
System Dependent | Bande passante | 560.0 MB/s |
Performance
66.00 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 75.00 MPixel/s |
66.00 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 75.00 MTexel/s |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | 70 MHz |
66 MHz | Fréquence du GPU | 75 MHz |
Configuration de rendu
1 | TMUs | 1 |
1 | ROPs | 1 |
2 | Pixel Shaders | 1 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | Single-slot |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA |
Support de API
5.0 | DirectX | 6.0 |
1.1 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |