Intel i740 8 MB contre Intel i740 Graphics
Quelle est la différence entre Intel i740 8 MB et Intel i740 Graphics. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Auburn | Nom du GPU | Auburn |
i740 | Architecture | i740 |
Intel | Fabricant | Intel |
150 nm | Gravure | 150 nm |
unknown | Transistors | unknown |
unknown | Taille du die | unknown |
Carte graphique
Feb 12th, 1998 | Date de lancement | 1998 |
Graphics | Famille | Graphics (IGP) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 2x | Interface du bus | AGP 2x |
Mémoire
8 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
SDR | Type de la mémoire | System Shared |
64 bit | Bus mémoire | System Shared |
800.0 MB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
66.00 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 66.00 MPixel/s |
66.00 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 66.00 MTexel/s |
Fréquences
100 MHz | Fréquence de la mémoire | System Shared |
66 MHz | Fréquence du GPU | 66 MHz |
Configuration de rendu
1 | TMUs | 1 |
1 | ROPs | 1 |
2 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | IGP |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
5.0 | DirectX | 5.0 |
1.1 | OpenGL | 1.1 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |