Intel HD Graphics 630 contre Intel UHD Graphics 620
Quelle est la différence entre Intel HD Graphics 630 et Intel UHD Graphics 620. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
454 | 3DMark Time Spy | 409 |
210 | 3DMark Time Spy Extreme | 180 |
1143 | 3DMark Fire Strike | 1053 |
602 | 3DMark Fire Strike Extreme | 510 |
305 | 3DMark Fire Strike Ultra | 267 |
3034 | 3DMark Wild Life | 2575 |
881 | 3DMark Wild Life Extreme | 710 |
5913 | 3DMark Night Raid | 4975 |
Processeur graphique (GPU)
Kaby Lake GT2 | Nom du GPU | Kaby Lake GT2 |
Generation 9.5 | Architecture | Generation 9.5 |
Intel | Fabricant | Intel |
14 nm++ | Gravure | 14 nm++ |
unknown | Transistors | unknown |
unknown | Taille du die | unknown |
Carte graphique
Aug 30th, 2016 | Date de lancement | Sep 1st, 2017 |
HD Graphics (Kaby Lake) | Famille | HD Graphics-M (Kaby Lake Refresh) |
Active | État de la production | Active |
Ring Bus | Interface du bus | Ring Bus |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | System Shared |
System Shared | Type de la mémoire | System Shared |
System Shared | Bus mémoire | System Shared |
System Dependent | Bande passante | System Dependent |
Performance
3.000 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 3.000 GPixel/s |
24.00 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 24.00 GTexel/s |
768.0 GFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 768.0 GFLOPS (2:1) |
384.0 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 384.0 GFLOPS |
96.00 GFLOPS (1:4) | Performance FP64 (double) | 96.00 GFLOPS (1:4) |
Fréquences
350 MHz | Fréquence de base | 300 MHz |
1000 MHz | Fréquence Boost | 1000 MHz |
System Shared | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
192 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 192 |
24 | TMUs | 24 |
3 | ROPs | 3 |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | IGP |
15 W | Consommation typique de la carte | 15 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |