NVIDIA GRID RTX T10-16 contre NVIDIA GRID RTX T10-8
Quelle est la différence entre NVIDIA GRID RTX T10-16 et NVIDIA GRID RTX T10-8. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU102 | Nom du GPU | TU102 |
TU102-875-A1 | Numéro de modèle | TU102-875-A1 |
Turing | Architecture | Turing |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 12 nm |
18,600 million | Transistors | 18,600 million |
754 mm² | Taille du die | 754 mm² |
Carte graphique
Unknown | Date de lancement | Unknown |
GRID (Tx) | Famille | GRID (Tx) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
16 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
384 bit | Bus mémoire | 384 bit |
604.8 GB/s | Bande passante | 672.0 GB/s |
Performance
133.9 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 133.9 GPixel/s |
401.8 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 401.8 GTexel/s |
25.71 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 25.71 TFLOPS (2:1) |
12.86 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 12.86 TFLOPS |
401.8 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 401.8 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1065 MHz | Fréquence de base | 1065 MHz |
1395 MHz | Fréquence Boost | 1395 MHz |
1575 MHz 12.6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
4608 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 4608 |
288 | TMUs | 288 |
96 | ROPs | 96 |
72 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 72 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
6 MB | Cache L2 | 6 MB |
72 | Clusters SM | 72 |
576 | Cœurs Tensor | 576 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
260 W | Consommation typique de la carte | 260 W |
600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG150 SKU 215 | Numéro du conseil | PG150 SKU 220 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.6 |
7.5 | CUDA | 7.5 |