NVIDIA STG-2000 contre ATI Graphics Xpression
Quelle est la différence entre NVIDIA STG-2000 et ATI Graphics Xpression. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV1 | Nom du GPU | Mach64 |
STG2000X-B | Numéro de modèle | Mach64 CX (210888CX00) |
500 nm | Gravure | 600 nm |
1 million | Transistors | 1 million |
90 mm² | Taille du die | 90 mm² |
Carte graphique
Sep 30th, 1995 | Date de lancement | Nov 1st, 1995 |
NV1 | Famille | Mach 64 |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
PCI | Interface du bus | PCI |
Mémoire
1 MB | Taille de la mémoire | 2 MB |
FPM | Type de la mémoire | EDO |
64 bit | Bus mémoire | 64 bit |
400.0 MB/s | Bande passante | 320.0 MB/s |
Performance
75.00 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 40.00 MPixel/s |
75.00 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 0 MTexel/s |
Fréquences
50 MHz | Fréquence de la mémoire | 40 MHz |
75 MHz | Fréquence du GPU | 40 MHz |
Configuration de rendu
1 | TMUs | N/A |
1 | ROPs | 1 |
1 | Pixel Shaders | 1 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
2 W | Consommation typique de la carte | unknown |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x VGA 1x DB13W3 | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA |
Support de API
1.0 | DirectX | N/A |
N/A | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |