ATI Graphics Ultra Pro VLB contre Matrox Productiva G100
Quelle est la différence entre ATI Graphics Ultra Pro VLB et Matrox Productiva G100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Mach32 | Nom du GPU | Twister |
Mach32-03 (2106880003) | Numéro de modèle | MGA-G100A-E |
Mach | Architecture | G100 |
700 nm | Gravure | 350 nm |
unknown | Transistors | unknown |
90 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
1993 | Date de lancement | 1998 |
Mach 32 | Famille | G Series (G1xx) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
PCI | Interface du bus | AGP 2x |
Mémoire
1 MB | Taille de la mémoire | 2 MB |
VRAM | Type de la mémoire | SGR |
64 bit | Bus mémoire | 64 bit |
80.00 MB/s | Bande passante | 496.0 MB/s |
Performance
10.00 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 41.00 MPixel/s |
0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 41.00 MTexel/s |
Fréquences
10 MHz | Fréquence de la mémoire | 62 MHz |
10 MHz | Fréquence du GPU | 41 MHz |
Configuration de rendu
N/A | TMUs | 1 |
1 | ROPs | 1 |
1 | Pixel Shaders | 1 |
N/A | Vertex Shaders | 1 |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA |
Support de API
N/A | DirectX | 3.0 |
N/A | OpenGL | None |
N/A | OpenCL | None |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | None |
N/A | Vertex Shader | None |