ATI Graphics Ultra Pro VLB contre ATI Graphics Ultra XLR VLB
Quelle est la différence entre ATI Graphics Ultra Pro VLB et ATI Graphics Ultra XLR VLB. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Mach32 | Nom du GPU | Mach32 |
Mach32-03 (2106880003) | Numéro de modèle | Mach32 LX (210688LX20) |
Mach | Architecture | Mach |
700 nm | Gravure | 700 nm |
unknown | Transistors | unknown |
90 mm² | Taille du die | 90 mm² |
Carte graphique
1993 | Date de lancement | 1993 |
Mach 32 | Famille | Mach 32 |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
Mach 8 | Prédécesseur | Mach 8 |
PCI | Interface du bus | PCI |
Mémoire
1 MB | Taille de la mémoire | 1 MB |
VRAM | Type de la mémoire | VRAM |
64 bit | Bus mémoire | 64 bit |
80.00 MB/s | Bande passante | 80.00 MB/s |
Performance
10.00 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 10.00 MPixel/s |
0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 0 MTexel/s |
Fréquences
10 MHz | Fréquence de la mémoire | 10 MHz |
10 MHz | Fréquence du GPU | 10 MHz |
Configuration de rendu
N/A | TMUs | N/A |
1 | ROPs | 1 |
1 | Pixel Shaders | 1 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA |
Support de API
N/A | DirectX | N/A |
N/A | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |