Intel GMA 600 contre Sony Playstation Vita GPU
Quelle est la différence entre Intel GMA 600 et Sony Playstation Vita GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Lincroft | Nom du GPU | SGX543 MP4+ |
PowerVR SGX535 | Architecture | PowerVR Series5XT |
Intel | Fabricant | Samsung |
45 nm | Gravure | 32 nm |
140 million | Transistors | unknown |
62 mm² | Taille du die | 6 mm² |
Carte graphique
May 4th, 2010 | Date de lancement | Dec 11th, 2011 |
GMA Graphics-T (GMA 600 IGP) | Famille | Console GPU (Sony) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | 128 MB |
System Shared | Type de la mémoire | CDRAM |
System Shared | Bus mémoire | 64 bit |
System Dependent | Bande passante | 3.200 GB/s |
Performance
400.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 800.0 MPixel/s |
1.600 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.600 GTexel/s |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | 400 MHz |
400 MHz | Fréquence du GPU | 200 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 8 |
1 | ROPs | 4 |
Compatibilité et dimensions
unknown | Consommation typique de la carte | 4 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
10.1 | DirectX | 10.1 |
ES 2.0 | OpenGL | ES 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
4.1 | Shader | 4.1 |