NVIDIA GeForce4 MX + nForce2 contre ATI Radeon Xpress 1150 IGP
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce4 MX + nForce2 et ATI Radeon Xpress 1150 IGP. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Crush17 | Nom du GPU | RS482 |
Celsius | Architecture | Rage 9 |
150 nm | Gravure | 110 nm |
29 million | Transistors | unknown |
65 mm² | Taille du die | 73 mm² |
Carte graphique
Oct 1st, 2002 | Date de lancement | Oct 17th, 2007 |
GeForce 4 MX IGP | Famille | Radeon IGP (1100) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 4x | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | System Shared |
System Shared | Type de la mémoire | System Shared |
System Shared | Bus mémoire | System Shared |
System Dependent | Bande passante | System Dependent |
Performance
400.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 800.0 MPixel/s |
800.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 800.0 MTexel/s |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | System Shared |
200 MHz | Fréquence du GPU | 400 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 2 |
2 | ROPs | 2 |
2 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | 2 |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | IGP |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
8.0 | DirectX | 9.0 |
1.3 | OpenGL | 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel Shader | 2.0 |
1.1 | Vertex Shader | 2.0 |