NVIDIA GeForce4 MX 440 Mac Edition contre ATI Radeon 9700 PRO X4
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce4 MX 440 Mac Edition et ATI Radeon 9700 PRO X4. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV17 | Nom du GPU | R300 |
Celsius | Architecture | Rage 8 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
150 nm | Gravure | 150 nm |
29 million | Transistors | 110 million |
65 mm² | Taille du die | 215 mm² |
Carte graphique
Feb 6th, 2002 | Date de lancement | Jul 1st, 2002 |
GeForce 4 MX | Famille | Radeon R300 (9700) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
GeForce 3 | Prédécesseur | Radeon R200 |
AGP 4x | Interface du bus | PCI |
Mémoire
64 MB | Taille de la mémoire | 128 MB x4 |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
128 bit | Bus mémoire | 256 bit x4 |
Fréquences
200 MHz 400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 310 MHz 620 Mbps effective |
275 MHz | Fréquence du GPU | 325 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 8 x4 |
2 | ROPs | 8 x4 |
2 | Pixel Shaders | 8 x4 |
N/A | Vertex Shaders | 4 x4 |
Compatibilité et dimensions
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x DVI | Connecteurs d’affichage standard | 4x DVI |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x Molex |
Support de API
7.0 | DirectX | 9.0 (9_0) |
1.5 | OpenGL | 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel Shader | 2.0 |
1.1 | Vertex Shader | 2.0 |