ATI Mobility Radeon 9550 contre NVIDIA GeForce4 MX 420
Quelle est la différence entre ATI Mobility Radeon 9550 et NVIDIA GeForce4 MX 420. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
M12 | Nom du GPU | NV17 |
Rage 9 | Architecture | Celsius |
TSMC | Fabricant | TSMC |
130 nm | Gravure | 150 nm |
76 million | Transistors | 29 million |
92 mm² | Taille du die | 65 mm² |
Carte graphique
Jun 1st, 2004 | Date de lancement | Feb 6th, 2002 |
M1x (Mobility 9000) | Famille | GeForce 4 MX |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
M9 | Prédécesseur | GeForce 3 |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
64 MB | Taille de la mémoire | 64 MB |
DDR | Type de la mémoire | SDR |
64 bit | Bus mémoire | 128 bit |
3.888 GB/s | Bande passante | 2.656 GB/s |
Performance
1.000 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 500.0 MPixel/s |
1.000 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.000 GTexel/s |
Fréquences
243 MHz 486 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 166 MHz |
250 MHz | Fréquence du GPU | 250 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 2 |
4 | Pixel Shaders | 2 |
2 | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA 1x S-Video |
Support de API
9.0 | DirectX | 7.0 |
2.0 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
2.0 | Pixel Shader | 1.1 |
2.0 | Vertex Shader | 1.1 |