NVIDIA GeForce3 contre Sony Playstation Vita GPU
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Processeur graphique (GPU)
NV20 | Nom du GPU | SGX543 MP4+ |
NV20 A5 | Numéro de modèle | CXD5315GG |
Kelvin | Architecture | PowerVR Series5XT |
TSMC | Fabricant | Samsung |
150 nm | Gravure | 32 nm |
57 million | Transistors | unknown |
128 mm² | Taille du die | 6 mm² |
Carte graphique
Feb 27th, 2001 | Date de lancement | Dec 11th, 2011 |
GeForce 3 | Famille | Console GPU (Sony) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
499 USD | Prix de lancement | 249 USD |
Mémoire
64 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
DDR | Type de la mémoire | CDRAM |
128 bit | Bus mémoire | 64 bit |
7.360 GB/s | Bande passante | 3.200 GB/s |
Performance
800.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 800.0 MPixel/s |
50.00 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 100.0 MVertices/s |
1.600 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.600 GTexel/s |
Fréquences
230 MHz 460 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 400 MHz |
200 MHz | Fréquence du GPU | 200 MHz |
Configuration de rendu
8 | TMUs | 8 |
4 | ROPs | 4 |
4 | Pixel Shaders | 4 |
1 | Vertex Shaders | 2 |
Compatibilité et dimensions
165 mm 6.5 inches | Longueur | 182 mm 7.2 inches |
unknown | Consommation typique de la carte | 4 W |
1x VGA 1x DB13W3 | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
8.1 | DirectX | 10.1 |
1.5 | OpenGL | ES 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |