NVIDIA Quadro4 700 Go GL contre NVIDIA GeForce2 MX DH Pro TV
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro4 700 Go GL et NVIDIA GeForce2 MX DH Pro TV. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV28 | Nom du GPU | NV11 |
Kelvin | Architecture | Celsius |
TSMC | Fabricant | TSMC |
150 nm | Gravure | 180 nm |
36 million | Transistors | 20 million |
101 mm² | Taille du die | 64 mm² |
Carte graphique
Jun 5th, 2003 | Date de lancement | Jun 28th, 2000 |
Quadro4 Go | Famille | GeForce 2 MX |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
Quadro2 Go | Prédécesseur | GeForce 256 |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
64 MB | Taille de la mémoire | 32 MB |
DDR | Type de la mémoire | SDR |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
7.136 GB/s | Bande passante | 2.656 GB/s |
Performance
796.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 350.0 MPixel/s |
796.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 700.0 MTexel/s |
Fréquences
223 MHz 446 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 166 MHz |
199 MHz | Fréquence du GPU | 175 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 2 |
4 | Pixel Shaders | 2 |
2 | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 2x VGA 1x S-Video |
Support de API
8.1 | DirectX | 7.0 |
1.5 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.3 | Pixel Shader | N/A |
1.1 | Vertex Shader | N/A |