NVIDIA GeForce2 GTS PRO contre ATI Radeon Xpress 1250 IGP
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce2 GTS PRO et ATI Radeon Xpress 1250 IGP. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV15 | Nom du GPU | RS690 |
Celsius | Architecture | R400 |
150 nm | Gravure | 80 nm |
25 million | Transistors | 120 million |
88 mm² | Taille du die | 73 mm² |
Carte graphique
Apr 26th, 2000 | Date de lancement | Feb 28th, 2007 |
GeForce 2 | Famille | Radeon IGP (1200) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 4x | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
32 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
DDR | Type de la mémoire | System Shared |
128 bit | Bus mémoire | System Shared |
6.400 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
800.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.600 GPixel/s |
1.600 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.600 GTexel/s |
Fréquences
200 MHz 400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
200 MHz | Fréquence du GPU | 400 MHz |
Configuration de rendu
8 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 4 |
4 | Pixel Shaders | 4 |
N/A | Vertex Shaders | 2 |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | IGP |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
1x VGA 2x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
7.0 | DirectX | 9.0b (9_2) |
1.5 | OpenGL | 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
0.5 | Pixel Shader | 2.0b |
N/A | Vertex Shader | 2.0b |