NVIDIA GeForce2 Go contre ATI Mobility FireGL 7800
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce2 Go et ATI Mobility FireGL 7800. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV11B | Nom du GPU | M7 |
Celsius | Architecture | Rage 7 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
180 nm | Gravure | 150 nm |
20 million | Transistors | 60 million |
64 mm² | Taille du die | 68 mm² |
Carte graphique
Nov 11th, 2000 | Date de lancement | Sep 29th, 2001 |
GeForce2 Go | Famille | Mobility FireGL |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
64 MB | Taille de la mémoire | 64 MB |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
64 bit | Bus mémoire | 128 bit |
2.656 GB/s | Bande passante | 6.400 GB/s |
Performance
286.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 560.0 MPixel/s |
572.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 560.0 MTexel/s |
Fréquences
166 MHz 332 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 200 MHz 400 Mbps effective |
143 MHz | Fréquence du GPU | 280 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 2 |
2 | ROPs | 2 |
2 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | IGP |
2 W | Consommation typique de la carte | 27 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
7.0 | DirectX | 7.0 |
1.2 | OpenGL | 1.3 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |