NVIDIA GeForce RTX 3070 contre NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3070 et NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
21871 | PassMark G3D | 7225 |
967 | PassMark G2D | 572 |
Processeur graphique (GPU)
GA104 | Nom du GPU | GP100 |
GA104-300-A1 | Numéro de modèle | GP100-893-A1 |
Ampere | Architecture | Pascal |
Samsung | Fabricant | TSMC |
8 nm | Gravure | 16 nm |
17,400 million | Transistors | 15,300 million |
392 mm² | Taille du die | 610 mm² |
Carte graphique
Sep 1st, 2020 | Date de lancement | Jun 20th, 2016 |
GeForce 30 | Famille | Tesla (Pxx) |
Active | État de la production | Active |
499 USD | Prix de lancement | 5,699 USD |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 16 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | HBM2 |
256 bit | Bus mémoire | 4096 bit |
448.0 GB/s | Bande passante | 732.2 GB/s |
Performance
165.6 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 127.6 GPixel/s |
317.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 297.7 GTexel/s |
20.31 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 19.05 TFLOPS (2:1) |
20.31 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 9.526 TFLOPS |
317.4 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 4.763 TFLOPS (1:2) |
Fréquences
1500 MHz | Fréquence de base | 1190 MHz |
1725 MHz | Fréquence Boost | 1329 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 715 MHz 1430 Mbps effective |
Configuration de rendu
5888 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3584 |
184 | TMUs | 224 |
96 | ROPs | 96 |
128 KB (per SM) | Cache L1 | 24 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 4 MB |
46 | Clusters SM | 56 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
242 mm 9.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
220 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
2x HDMI 2x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
1x 12-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.4 |
8.6 | CUDA | 6.0 |