NVIDIA GeForce RTX 3070 contre NVIDIA Quadro GP100
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3070 et NVIDIA Quadro GP100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
21871 | PassMark G3D | 15549 |
967 | PassMark G2D | 834 |
Processeur graphique (GPU)
GA104 | Nom du GPU | GP100 |
Ampere | Architecture | Pascal |
Samsung | Fabricant | TSMC |
8 nm | Gravure | 16 nm |
17,400 million | Transistors | 15,300 million |
392 mm² | Taille du die | 610 mm² |
Carte graphique
Sep 1st, 2020 | Date de lancement | Oct 1st, 2016 |
GeForce 30 | Famille | Quadro (Px000) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 16 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | HBM2 |
256 bit | Bus mémoire | 4096 bit |
448.0 GB/s | Bande passante | 732.2 GB/s |
Performance
165.6 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 138.4 GPixel/s |
317.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 323.0 GTexel/s |
20.31 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 20.67 TFLOPS (2:1) |
20.31 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 10.34 TFLOPS |
317.4 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 5.168 TFLOPS (1:2) |
Fréquences
1500 MHz | Fréquence de base | 1304 MHz |
1725 MHz | Fréquence Boost | 1442 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 715 MHz 1430 Mbps effective |
Configuration de rendu
5888 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3584 |
184 | TMUs | 224 |
96 | ROPs | 96 |
128 KB (per SM) | Cache L1 | 24 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 4 MB |
46 | Clusters SM | 56 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
242 mm 9.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
220 W | Consommation typique de la carte | 235 W |
550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 550 W |
2x HDMI 2x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 4x DisplayPort |
1x 12-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.4 |
8.6 | CUDA | 6.0 |