NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti contre AMD Radeon Pro WX 8100
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti et AMD Radeon Pro WX 8100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GA104 | Nom du GPU | Vega 10 |
GA104-400-A1 | Numéro de modèle | Vega 10 XL (215-0894216) |
Ampere | Architecture | GCN 5.0 |
Samsung | Fabricant | GlobalFoundries |
8 nm | Gravure | 14 nm |
17,400 million | Transistors | 12,500 million |
392 mm² | Taille du die | 495 mm² |
Carte graphique
May 31st, 2021 | Date de lancement | Dec 3rd, 2017 |
GeForce 30 | Famille | Radeon Pro (WX x100) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR6X | Type de la mémoire | HBM2 |
256 bit | Bus mémoire | 2048 bit |
608.3 GB/s | Bande passante | 512.0 GB/s |
Performance
169.9 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 96.00 GPixel/s |
339.8 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 336.0 GTexel/s |
21.75 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 21.50 TFLOPS (2:1) |
21.75 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 10.75 TFLOPS |
339.8 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 672.0 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1575 MHz | Fréquence de base | 1200 MHz |
1770 MHz | Fréquence Boost | 1500 MHz |
1188 MHz 19 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1000 MHz 2 Gbps effective |
Configuration de rendu
6144 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3584 |
192 | TMUs | 224 |
96 | ROPs | 64 |
128 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
4 MB | Cache L2 | 4 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
290 W | Consommation typique de la carte | 230 W |
600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 550 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 6x mini-DisplayPort |
1x 12-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG143 SKU 15 | Numéro du conseil | D051 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.4 |