NVIDIA GeForce RTX 3060 contre AMD Radeon RX 590 GME
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3060 et AMD Radeon RX 590 GME. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GA106 | Nom du GPU | Polaris 20 |
GA106-300-A1 | Numéro de modèle | Polaris 20 XTR (215-0910066) |
Ampere | Architecture | GCN 4.0 |
Samsung | Fabricant | GlobalFoundries |
8 nm | Gravure | 14 nm |
13,250 million | Transistors | 5,700 million |
276 mm² | Taille du die | 232 mm² |
Carte graphique
Jan 12th, 2021 | Date de lancement | Mar 9th, 2020 |
GeForce 30 | Famille | Polaris (RX 500) |
Active | État de la production | Active |
GeForce 20 | Prédécesseur | Arctic Islands |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
12 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
192 bit | Bus mémoire | 256 bit |
360.0 GB/s | Bande passante | 256.0 GB/s |
Performance
85.30 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 44.16 GPixel/s |
199.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 198.7 GTexel/s |
12.74 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 6.359 TFLOPS (1:1) |
12.74 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 6.359 TFLOPS |
199.0 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 397.4 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1320 MHz | Fréquence de base | 1257 MHz |
1777 MHz | Fréquence Boost | 1380 MHz |
1875 MHz 15 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
3584 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2304 |
112 | TMUs | 144 |
48 | ROPs | 32 |
128 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
3 MB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
242 mm 9.5 inches | Longueur | 241 mm 9.5 inches |
170 W | Consommation typique de la carte | 175 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 12-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
PG190 SKU 60 | Numéro du conseil | C940 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.4 |