NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti contre AMD Radeon R9 FURY X
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti et AMD Radeon R9 FURY X. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GA104 | Nom du GPU | Fiji |
GA104-200-A1 | Numéro de modèle | Fiji XT C8 (215-0862040) |
Ampere | Architecture | GCN 3.0 |
Samsung | Fabricant | TSMC |
8 nm | Gravure | 28 nm |
17,400 million | Transistors | 8,900 million |
392 mm² | Taille du die | 596 mm² |
Carte graphique
Dec 1st, 2020 | Date de lancement | Jun 24th, 2015 |
GeForce 30 | Famille | Pirate Islands (R9 300) |
Active | État de la production | Active |
399 USD | Prix de lancement | 649 USD |
GeForce 20 | Prédécesseur | Volcanic Islands |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | HBM |
256 bit | Bus mémoire | 4096 bit |
448.0 GB/s | Bande passante | 512.0 GB/s |
Performance
133.2 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 67.20 GPixel/s |
253.1 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 268.8 GTexel/s |
16.20 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 8.602 TFLOPS (1:1) |
16.20 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 8.602 TFLOPS |
253.1 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 537.6 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 500 MHz 1000 Mbps effective |
Configuration de rendu
4864 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 4096 |
152 | TMUs | 256 |
80 | ROPs | 64 |
128 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
4 MB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
242 mm 9.5 inches | Longueur | 195 mm 7.7 inches |
112 mm 4.4 inches | Largeur | 115 mm 4.5 inches |
200 W | Consommation typique de la carte | 275 W |
550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 12-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 8-pin |
PG142 SKU 20 | Numéro du conseil | C880-37 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.3 |