NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile contre NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile et NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GA106 | Nom du GPU | TU106 |
Ampere | Architecture | Turing |
Samsung | Fabricant | TSMC |
8 nm | Gravure | 12 nm |
13,250 million | Transistors | 10,800 million |
276 mm² | Taille du die | 445 mm² |
Carte graphique
Jan 12th, 2021 | Date de lancement | May 27th, 2019 |
GeForce 30 Mobile | Famille | Quadro Mobile (Tx000) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
6 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
192 bit | Bus mémoire | 192 bit |
336.0 GB/s | Bande passante | 336.0 GB/s |
Performance
68.40 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 88.32 GPixel/s |
171.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 165.6 GTexel/s |
10.94 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 10.60 TFLOPS (2:1) |
10.94 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 5.299 TFLOPS |
171.0 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 165.6 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
900 MHz | Fréquence de base | 945 MHz |
1425 MHz | Fréquence Boost | 1380 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
3840 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1920 |
120 | TMUs | 120 |
48 | ROPs | 64 |
30 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 30 |
128 KB (per SM) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
3 MB | Cache L2 | 3 MB |
30 | Clusters SM | 30 |
120 | Cœurs Tensor | 240 |
Compatibilité et dimensions
80 W | Consommation typique de la carte | 80 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.6 |
8.6 | CUDA | 7.5 |