NVIDIA GeForce RTX 3050 contre NVIDIA RTX A2000
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3050 et NVIDIA RTX A2000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GA107 | Nom du GPU | GA106 |
Ampere | Architecture | Ampere |
Samsung | Fabricant | Samsung |
8 nm | Gravure | 8 nm |
unknown | Transistors | 13,250 million |
unknown | Taille du die | 276 mm² |
Carte graphique
2021 | Date de lancement | Aug 10th, 2021 |
GeForce 30 | Famille | Quadro (Ax000) |
Active | État de la production | Active |
2021 | Disponibilité | Oct, 2021 |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 4.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
128 bit | Bus mémoire | 192 bit |
224.0 GB/s | Bande passante | 288.0 GB/s |
Performance
69.60 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 57.60 GPixel/s |
125.3 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 124.8 GTexel/s |
8.018 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 7.987 TFLOPS (1:1) |
8.018 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 7.987 TFLOPS |
125.3 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 124.8 GFLOPS (1:64) |
Fréquences
1545 MHz | Fréquence de base | 562 MHz |
1740 MHz | Fréquence Boost | 1200 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Configuration de rendu
2304 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3328 |
72 | TMUs | 104 |
40 | ROPs | 48 |
18 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 26 |
128 KB (per SM) | Cache L1 | 128 KB (per SM) |
2 MB | Cache L2 | 3 MB |
18 | Clusters SM | 26 |
72 | Cœurs Tensor | 104 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
242 mm 9.5 inches | Longueur | 167 mm 6.6 inches |
112 mm 4.4 inches | Largeur | 69 mm 2.7 inches |
90 W | Consommation typique de la carte | 70 W |
250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 4x mini-DisplayPort |
1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.6 |
8.6 | CUDA | 8.6 |