NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti contre AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti et AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU102 | Nom du GPU | Vega 10 |
TU102-300A-K1-A1 | Numéro de modèle | Vega 10 XTX LCS |
Turing | Architecture | GCN 5.0 |
TSMC | Fabricant | GlobalFoundries |
12 nm | Gravure | 14 nm |
18,600 million | Transistors | 12,500 million |
754 mm² | Taille du die | 495 mm² |
Carte graphique
Sep 20th, 2018 | Date de lancement | Jul 13th, 2017 |
GeForce 20 | Famille | Radeon Pro (Vega Series) |
Active | État de la production | Active |
999 USD | Prix de lancement | 1,489 USD |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
11 GB | Taille de la mémoire | 16 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | HBM2 |
352 bit | Bus mémoire | 2048 bit |
616.0 GB/s | Bande passante | 483.8 GB/s |
Performance
136.0 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 102.4 GPixel/s |
420.2 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 409.6 GTexel/s |
26.90 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 26.21 TFLOPS (2:1) |
13.45 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 13.11 TFLOPS |
420.2 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 819.2 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1350 MHz | Fréquence de base | 1382 MHz |
1545 MHz | Fréquence Boost | 1600 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 945 MHz 1890 Mbps effective |
Configuration de rendu
4352 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 4096 |
272 | TMUs | 256 |
88 | ROPs | 64 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
5.5 MB | Cache L2 | 4 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
116 mm 4.6 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
250 W | Consommation typique de la carte | 375 W |
600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 750 W |
1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 3x DisplayPort |
2x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 8-pin |
PG150 SKU 32 | Numéro du conseil | D050-12 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.4 |