AMD Radeon Instinct MI25 contre NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
Quelle est la différence entre AMD Radeon Instinct MI25 et NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Vega 10 | Nom du GPU | TU104 |
Vega 10 XT GL (215-0894124) | Numéro de modèle | TU104-450-A1 |
GCN 5.0 | Architecture | Turing |
GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 12 nm |
12,500 million | Transistors | 13,600 million |
495 mm² | Taille du die | 545 mm² |
Carte graphique
Jun 27th, 2017 | Date de lancement | Jul 23rd, 2019 |
Radeon Instinct (MIx) | Famille | GeForce 20 |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
16 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
HBM2 | Type de la mémoire | GDDR6 |
2048 bit | Bus mémoire | 256 bit |
436.2 GB/s | Bande passante | 495.9 GB/s |
Performance
96.00 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 116.2 GPixel/s |
384.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 348.5 GTexel/s |
24.58 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 22.30 TFLOPS (2:1) |
12.29 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 11.15 TFLOPS |
768.0 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 348.5 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1400 MHz | Fréquence de base | 1650 MHz |
1500 MHz | Fréquence Boost | 1815 MHz |
852 MHz 1704 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 1937 MHz 15.5 Gbps effective |
Configuration de rendu
4096 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3072 |
256 | TMUs | 192 |
64 | ROPs | 64 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 4 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Largeur | 116 mm 4.6 inches |
300 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
700 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C |
2x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D051 | Numéro du conseil | PG181 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.6 |