NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER contre NVIDIA P102-100
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER et NVIDIA P102-100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU104 | Nom du GPU | GP102 |
TU104-450-A1 | Numéro de modèle | GP102-100-A1 |
Turing | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 16 nm |
13,600 million | Transistors | 11,800 million |
545 mm² | Taille du die | 471 mm² |
Carte graphique
Jul 23rd, 2019 | Date de lancement | Feb 12th, 2018 |
GeForce 20 | Famille | Mining GPUs |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x4 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 5 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5X |
256 bit | Bus mémoire | 320 bit |
495.9 GB/s | Bande passante | 440.3 GB/s |
Performance
116.2 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 134.6 GPixel/s |
348.5 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 336.6 GTexel/s |
22.30 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 168.3 GFLOPS (1:64) |
11.15 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 10.77 TFLOPS |
348.5 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 336.6 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1650 MHz | Fréquence de base | 1582 MHz |
1815 MHz | Fréquence Boost | 1683 MHz |
1937 MHz 15.5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1376 MHz 11 Gbps effective |
Configuration de rendu
3072 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3200 |
192 | TMUs | 200 |
64 | ROPs | 80 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 2.5 MB |
48 | Clusters SM | 25 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
250 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 8-pin |
PG181 | Numéro du conseil | PG611 SKU 100 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.4 |
7.5 | CUDA | 6.1 |