NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 contre AMD Radeon RX 590 GME
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 et AMD Radeon RX 590 GME. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU104 | Nom du GPU | Polaris 20 |
TU104-150-KC-A1 | Numéro de modèle | Polaris 20 XTR (215-0910066) |
Turing | Architecture | GCN 4.0 |
TSMC | Fabricant | GlobalFoundries |
12 nm | Gravure | 14 nm |
13,600 million | Transistors | 5,700 million |
545 mm² | Taille du die | 232 mm² |
Carte graphique
Jan 10th, 2020 | Date de lancement | Mar 9th, 2020 |
GeForce 20 | Famille | Polaris (RX 500) |
Active | État de la production | Active |
GeForce 10 | Prédécesseur | Arctic Islands |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
6 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
192 bit | Bus mémoire | 256 bit |
336.0 GB/s | Bande passante | 256.0 GB/s |
Performance
80.64 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 44.16 GPixel/s |
201.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 198.7 GTexel/s |
12.90 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 6.359 TFLOPS (1:1) |
6.451 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 6.359 TFLOPS |
201.6 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 397.4 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1365 MHz | Fréquence de base | 1257 MHz |
1680 MHz | Fréquence Boost | 1380 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
1920 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2304 |
120 | TMUs | 144 |
48 | ROPs | 32 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
3 MB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Longueur | 241 mm 9.5 inches |
160 W | Consommation typique de la carte | 175 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
1x DVI 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
PG161 SKU 46 | Numéro du conseil | C940 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.4 |