NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 contre NVIDIA P104-100
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 et NVIDIA P104-100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU104 | Nom du GPU | GP104 |
TU104-150-KC-A1 | Numéro de modèle | GP104-100-A1 |
Turing | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 16 nm |
13,600 million | Transistors | 7,200 million |
545 mm² | Taille du die | 314 mm² |
Carte graphique
Jan 10th, 2020 | Date de lancement | Dec 12th, 2017 |
GeForce 20 | Famille | Mining GPUs |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
6 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5X |
192 bit | Bus mémoire | 256 bit |
336.0 GB/s | Bande passante | 320.3 GB/s |
Performance
80.64 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 110.9 GPixel/s |
201.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 208.0 GTexel/s |
12.90 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 104.0 GFLOPS (1:64) |
6.451 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 6.655 TFLOPS |
201.6 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 208.0 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1365 MHz | Fréquence de base | 1607 MHz |
1680 MHz | Fréquence Boost | 1733 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1251 MHz 10 Gbps effective |
Configuration de rendu
1920 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1920 |
120 | TMUs | 120 |
48 | ROPs | 64 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
3 MB | Cache L2 | 2 MB |
30 | Clusters SM | 15 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
160 W | Consommation typique de la carte | unknown |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x DVI 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
PG161 SKU 46 | Numéro du conseil | PG413 SKU 100 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.4 |
7.5 | CUDA | 6.1 |