NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER contre NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER et NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU106 | Nom du GPU | TU104 |
TU106-410-A1 | Numéro de modèle | N18E-G2R |
Turing | Architecture | Turing |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 12 nm |
10,800 million | Transistors | 13,600 million |
445 mm² | Taille du die | 545 mm² |
Carte graphique
Jul 9th, 2019 | Date de lancement | Apr 2nd, 2020 |
GeForce 20 | Famille | GeForce 20 Mobile |
Active | État de la production | Active |
GeForce 10 | Prédécesseur | GeForce 10 Mobile |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
448.0 GB/s | Bande passante | 448.0 GB/s |
Performance
105.6 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 88.32 GPixel/s |
224.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 220.8 GTexel/s |
14.36 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 14.13 TFLOPS (2:1) |
7.181 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 7.066 TFLOPS |
224.4 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 220.8 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1470 MHz | Fréquence de base | 1140 MHz |
1650 MHz | Fréquence Boost | 1380 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
2176 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2560 |
136 | TMUs | 160 |
64 | ROPs | 64 |
34 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 40 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 4 MB |
34 | Clusters SM | 40 |
272 | Cœurs Tensor | 320 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | IGP |
175 W | Consommation typique de la carte | 115 W |
1x DVI 1x HDMI 2x DisplayPort 1x USB Type-C | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
PG160 SKU 65 | Numéro du conseil | E4914 SKU 11 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.6 |
7.5 | CUDA | 7.5 |