NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh contre AMD Radeon RX 580 OEM
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh et AMD Radeon RX 580 OEM. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU106B | Nom du GPU | Ellesmere |
N18E-G1-KD-A1 | Numéro de modèle | Polaris 10 XT (215-0876184) |
Turing | Architecture | GCN 4.0 |
TSMC | Fabricant | GlobalFoundries |
12 nm | Gravure | 14 nm |
10,800 million | Transistors | 5,700 million |
445 mm² | Taille du die | 232 mm² |
Carte graphique
Jan 29th, 2019 | Date de lancement | Jun 29th, 2016 |
GeForce 20 Mobile | Famille | Polaris (RX 500) |
Active | État de la production | Active |
GeForce 10 Mobile | Prédécesseur | Arctic Islands |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
6 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
192 bit | Bus mémoire | 256 bit |
264.0 GB/s | Bande passante | 256.0 GB/s |
Performance
74.88 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 40.51 GPixel/s |
187.2 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 182.3 GTexel/s |
11.98 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 5.834 TFLOPS (1:1) |
5.990 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 5.834 TFLOPS |
187.2 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 364.6 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1005 MHz | Fréquence de base | 1120 MHz |
1560 MHz | Fréquence Boost | 1266 MHz |
1375 MHz 11 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
1920 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2304 |
120 | TMUs | 144 |
48 | ROPs | 32 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
3 MB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
MXM Module | Format | Dual-slot |
65 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 3x DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
E4914 SKU 31 | Numéro du conseil | C940, D009-04 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.4 |