NVIDIA GeForce PCX 5950 contre AMD Radeon HD 8330E
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce PCX 5950 et AMD Radeon HD 8330E. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV38 | Nom du GPU | Kalindi |
Rankine | Architecture | GCN 2.0 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
130 nm | Gravure | 28 nm |
135 million | Transistors | 1,178 million |
207 mm² | Taille du die | 110 mm² |
Carte graphique
Feb 17th, 2004 | Date de lancement | Apr 23rd, 2013 |
GeForce PCX | Famille | Kabini (HD 8000 Mobile) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
GeForce 4 Ti | Prédécesseur | Trinity |
PCIe 1.0 x16 | Interface du bus | IGP |
Mémoire
256 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
GDDR3 | Type de la mémoire | System Shared |
256 bit | Bus mémoire | System Shared |
27.20 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
1.900 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.988 GPixel/s |
3.800 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 3.976 GTexel/s |
Fréquences
425 MHz 850 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
475 MHz | Fréquence du GPU | 497 MHz |
Configuration de rendu
8 | TMUs | 8 |
4 | ROPs | 4 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | IGP |
57 W | Consommation typique de la carte | 15 W |
1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
9.0a | DirectX | 12 (12_0) |
2.0 | OpenGL | 4.6 |
N/A | OpenCL | 2.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |