NVIDIA GeForce2 Go 100 contre NVIDIA GeForce PCX 4300
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce2 Go 100 et NVIDIA GeForce PCX 4300. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV11B | Nom du GPU | NV19 |
Celsius | Architecture | Celsius |
TSMC | Fabricant | TSMC |
180 nm | Gravure | 150 nm |
20 million | Transistors | 29 million |
64 mm² | Taille du die | 65 mm² |
Carte graphique
Feb 6th, 2001 | Date de lancement | Feb 19th, 2004 |
GeForce2 Go | Famille | GeForce PCX |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 4x | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
16 MB | Taille de la mémoire | 64 MB |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
32 bit | Bus mémoire | 64 bit |
1.328 GB/s | Bande passante | 2.656 GB/s |
Performance
250.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 500.0 MPixel/s |
500.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 500.0 MTexel/s |
Fréquences
166 MHz 332 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 166 MHz 332 Mbps effective |
125 MHz | Fréquence du GPU | 250 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 2 |
2 | ROPs | 2 |
2 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | Single-slot |
2 W | Consommation typique de la carte | unknown |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
Support de API
7.0 | DirectX | 7.0 |
1.2 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | 1.1 |
N/A | Vertex Shader | 1.1 |