NVIDIA GeForce MX230 contre AMD Radeon 530X Mobile
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce MX230 et AMD Radeon 530X Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GP108 | Nom du GPU | Polaris 24 |
N17S-G0-A1 | Numéro de modèle | Polaris 24 XT (216-0867030) |
Pascal | Architecture | GCN 3.0 |
Samsung | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 28 nm |
1,800 million | Transistors | 1,550 million |
74 mm² | Taille du die | 125 mm² |
Carte graphique
Feb 21st, 2019 | Date de lancement | Apr 18th, 2017 |
GeForce MX (2xx) | Famille | Mobility Radeon (M500X) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x4 | Interface du bus | PCIe 3.0 x8 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
64 bit | Bus mémoire | 64 bit |
48.06 GB/s | Bande passante | 36.00 GB/s |
Performance
24.50 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 8.192 GPixel/s |
24.50 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 24.58 GTexel/s |
12.25 GFLOPS (1:64) | Performance FP16 (moitié) | 786.4 GFLOPS (1:1) |
783.9 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 786.4 GFLOPS |
24.50 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 49.15 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1519 MHz | Fréquence de base | 730 MHz |
1531 MHz | Fréquence Boost | 1024 MHz |
1502 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1125 MHz 4.5 Gbps effective |
Configuration de rendu
256 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 384 |
16 | TMUs | 24 |
16 | ROPs | 8 |
48 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
512 KB | Cache L2 | 128 KB |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | IGP |
10 W | Consommation typique de la carte | 50 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.3 |