AMD Radeon RX 590 GME contre NVIDIA GeForce GTX TITAN
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 590 GME et NVIDIA GeForce GTX TITAN. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Polaris 20 | Nom du GPU | GK110 |
Polaris 20 XTR (215-0910066) | Numéro de modèle | GK110-400-A1 |
GCN 4.0 | Architecture | Kepler |
GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 28 nm |
5,700 million | Transistors | 7,080 million |
232 mm² | Taille du die | 561 mm² |
Carte graphique
Mar 9th, 2020 | Date de lancement | Feb 19th, 2013 |
Polaris (RX 500) | Famille | GeForce 700 |
Active | État de la production | End-of-life |
Arctic Islands | Prédécesseur | GeForce 600 |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 384 bit |
256.0 GB/s | Bande passante | 288.4 GB/s |
Performance
44.16 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 49.06 GPixel/s |
198.7 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 196.2 GTexel/s |
6.359 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 4.709 TFLOPS |
397.4 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 1.570 TFLOPS (1:3) |
Fréquences
1257 MHz | Fréquence de base | 836 MHz |
1380 MHz | Fréquence Boost | 876 MHz |
2000 MHz 8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
2304 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2688 |
144 | TMUs | 224 |
32 | ROPs | 48 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
2 MB | Cache L2 | 1536 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
241 mm 9.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
175 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
C940 | Numéro du conseil | P2083 SKU 10 |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.4 | Shader | 5.1 |