AMD Radeon R9 270X contre NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand
Quelle est la différence entre AMD Radeon R9 270X et NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Curacao | Nom du GPU | GK104 |
Curacao XT (215-0848004) | Numéro de modèle | GK104-200-KD-A2 |
GCN 1.0 | Architecture | Kepler |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 28 nm |
2,800 million | Transistors | 3,540 million |
212 mm² | Taille du die | 294 mm² |
Carte graphique
Oct 8th, 2013 | Date de lancement | Aug 25th, 2013 |
Volcanic Islands (R9 200) | Famille | GeForce 700 |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
Sea Islands | Prédécesseur | GeForce 600 |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 3 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
179.2 GB/s | Bande passante | 179.2 GB/s |
Performance
33.60 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 21.31 GPixel/s |
84.00 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 85.25 GTexel/s |
2.688 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.046 TFLOPS |
168.0 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 85.25 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
1000 MHz | Fréquence de base | 823 MHz |
1050 MHz | Fréquence Boost | 888 MHz |
1400 MHz 5.6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
1280 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1152 |
80 | TMUs | 96 |
32 | ROPs | 32 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
512 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
241 mm 9.5 inches | Longueur | 241 mm 9.5 inches |
180 W | Consommation typique de la carte | 130 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
2x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
C631, C632 | Numéro du conseil | P2004 |
Support de API
12 (11_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
5.1 | Shader | 5.1 |