NVIDIA GeForce GTX 680 contre NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 680 et NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GK104 | Nom du GPU | GK104 |
GK104-400-A2 | Numéro de modèle | GK104-400-A2 |
Kepler | Architecture | Kepler |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 28 nm |
3,540 million | Transistors | 3,540 million |
294 mm² | Taille du die | 294 mm² |
Carte graphique
Mar 22nd, 2012 | Date de lancement | Apr 3rd, 2013 |
GeForce 600 | Famille | GeForce 600 |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
499 USD | Prix de lancement | 599 USD |
GeForce 500 | Prédécesseur | GeForce 500 |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
192.3 GB/s | Bande passante | 192.3 GB/s |
Performance
33.86 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 33.86 GPixel/s |
135.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 135.4 GTexel/s |
3.250 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 3.250 TFLOPS |
135.4 GFLOPS (1:24) | Performance FP64 (double) | 135.4 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
1006 MHz | Fréquence de base | 1006 MHz |
1058 MHz | Fréquence Boost | 1058 MHz |
1502 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
1536 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1536 |
128 | TMUs | 128 |
32 | ROPs | 32 |
16 KB (per SMX) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
512 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
256 mm 10.1 inches | Longueur | 254 mm 10 inches |
195 W | Consommation typique de la carte | 195 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
2x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 6-pin |
Support de API
12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.1 | Vulkan | 1.1 |
5.1 | Shader | 5.1 |
3.0 | CUDA | 3.0 |