NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile contre NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile et NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GA107 | Nom du GPU | GK104 |
Ampere | Architecture | Kepler |
Samsung | Fabricant | TSMC |
8 nm | Gravure | 28 nm |
unknown | Transistors | 3,540 million |
unknown | Taille du die | 294 mm² |
Carte graphique
May 11th, 2021 | Date de lancement | Sep 13th, 2014 |
GeForce 30 Mobile | Famille | GeForce 600 |
Active | État de la production | End-of-life |
GeForce 20 Mobile | Prédécesseur | GeForce 500 |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 192 bit |
192.0 GB/s | Bande passante | 144.2 GB/s |
Performance
49.68 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 20.64 GPixel/s |
82.80 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 82.56 GTexel/s |
5.299 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1.981 TFLOPS |
82.80 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 82.56 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
735 MHz | Fréquence de base | 980 MHz |
1035 MHz | Fréquence Boost | 1032 MHz |
1500 MHz 12 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
2560 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 960 |
80 | TMUs | 80 |
48 | ROPs | 24 |
128 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
2 MB | Cache L2 | 384 KB |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | Dual-slot |
75 W | Consommation typique de la carte | 140 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.6 | Shader | 5.1 |
8.6 | CUDA | 3.0 |