AMD Radeon RX 560DX contre NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 560DX et NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Polaris 21 | Nom du GPU | GK106 |
Polaris 21 XL | Numéro de modèle | GK106-240-A1 |
GCN 4.0 | Architecture | Kepler |
GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 28 nm |
3,000 million | Transistors | 2,540 million |
123 mm² | Taille du die | 221 mm² |
Carte graphique
Apr 11th, 2018 | Date de lancement | Mar 26th, 2013 |
Polaris (RX 500X) | Famille | GeForce 600 |
Active | État de la production | End-of-life |
Polaris | Prédécesseur | GeForce 500 |
PCIe 3.0 x8 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 192 bit |
96.00 GB/s | Bande passante | 144.2 GB/s |
Performance
18.80 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 16.51 GPixel/s |
65.80 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 66.05 GTexel/s |
2.106 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1.585 TFLOPS |
131.6 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 66.05 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
1090 MHz | Fréquence de base | 980 MHz |
1175 MHz | Fréquence Boost | 1032 MHz |
1500 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
896 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 768 |
56 | TMUs | 64 |
16 | ROPs | 24 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
1024 KB | Cache L2 | 384 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
170 mm 6.7 inches | Longueur | 241 mm 9.5 inches |
65 W | Consommation typique de la carte | 134 W |
250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
C994 | Numéro du conseil | P2030 |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.4 | Shader | 5.1 |