NVIDIA GeForce GTX 465 contre NVIDIA Quadro 4000M
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 465 et NVIDIA Quadro 4000M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GF100 | Nom du GPU | GF104 |
GF100-030-A3 | Numéro de modèle | N12E-Q3-A1 |
Fermi | Architecture | Fermi |
TSMC | Fabricant | TSMC |
40 nm | Gravure | 40 nm |
3,100 million | Transistors | 1,950 million |
529 mm² | Taille du die | 332 mm² |
Carte graphique
May 31st, 2010 | Date de lancement | Feb 22nd, 2011 |
GeForce 400 | Famille | Quadro Mobile (x000M) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
GeForce 200 | Prédécesseur | Quadro FX Mobile |
PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | MXM-B (3.0) |
Mémoire
1024 MB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
102.7 GB/s | Bande passante | 80.00 GB/s |
Performance
13.38 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 6.650 GPixel/s |
26.75 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 26.60 GTexel/s |
855.4 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 638.4 GFLOPS |
106.9 GFLOPS (1:8) | Performance FP64 (double) | 53.20 GFLOPS (1:12) |
Fréquences
802 MHz 3.2 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 625 MHz 2.5 Gbps effective |
608 MHz | Fréquence du GPU | 475 MHz |
Configuration de rendu
352 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 336 |
44 | TMUs | 56 |
32 | ROPs | 32 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
512 KB | Cache L2 | 512 KB |
11 | Clusters SM | 7 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | MXM Module |
200 W | Consommation typique de la carte | 100 W |
2x DVI 1x mini-HDMI | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 1.1 |
N/A | Vulkan | N/A |
5.1 | Shader | 5.1 |
2.0 | CUDA | 2.1 |