Intel UHD Graphics 615 contre NVIDIA GeForce GTX 460M
Quelle est la différence entre Intel UHD Graphics 615 et NVIDIA GeForce GTX 460M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Amber Lake GT2 | Nom du GPU | GF106 |
Generation 9.5 | Architecture | Fermi |
Intel | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 40 nm |
unknown | Transistors | 1,170 million |
unknown | Taille du die | 238 mm² |
Carte graphique
Nov 7th, 2018 | Date de lancement | Sep 3rd, 2010 |
HD Graphics-T (Amber Lake) | Famille | GeForce 400M |
Active | État de la production | End-of-life |
Ring Bus | Interface du bus | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | 1536 MB |
System Shared | Type de la mémoire | GDDR5 |
System Shared | Bus mémoire | 192 bit |
System Dependent | Bande passante | 60.00 GB/s |
Performance
2.700 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 5.400 GPixel/s |
21.60 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 21.60 GTexel/s |
345.6 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 518.4 GFLOPS |
86.40 GFLOPS (1:4) | Performance FP64 (double) | 43.20 GFLOPS (1:12) |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | 625 MHz 2.5 Gbps effective |
Configuration de rendu
192 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 192 |
24 | TMUs | 32 |
3 | ROPs | 24 |
Compatibilité et dimensions
15 W | Consommation typique de la carte | 50 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 1.1 |
1.2 | Vulkan | N/A |
6.4 | Shader | 5.1 |