NVIDIA GeForce GTX 260M contre NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 260M et NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
G92 | Nom du GPU | GK107 |
Tesla | Architecture | Kepler |
TSMC | Fabricant | TSMC |
65 nm | Gravure | 28 nm |
754 million | Transistors | 1,270 million |
324 mm² | Taille du die | 118 mm² |
Carte graphique
Mar 3rd, 2009 | Date de lancement | Apr 1st, 2013 |
GeForce 200M | Famille | GeForce 600M |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
GeForce 100M | Prédécesseur | GeForce 500M |
PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | MXM-B (3.0) |
Mémoire
1024 MB | Taille de la mémoire | 512 MB |
GDDR3 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 128 bit |
60.80 GB/s | Bande passante | 80.00 GB/s |
Performance
8.800 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 7.600 GPixel/s |
30.80 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 30.40 GTexel/s |
308.0 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 729.6 GFLOPS |
Fréquences
950 MHz 1900 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 1250 MHz 5 Gbps effective |
550 MHz | Fréquence du GPU | 950 MHz |
Configuration de rendu
112 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 384 |
56 | TMUs | 32 |
16 | ROPs | 16 |
64 KB | Cache L2 | 256 KB |
Compatibilité et dimensions
65 W | Consommation typique de la carte | 50 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (11_0) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.1 |
4.0 | Shader | 5.1 |
1.1 | CUDA | 3.0 |