NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti contre NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti et NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU116 | Nom du GPU | GK110B |
TU116-400-A1 | Numéro de modèle | GK110-301-B1 |
Turing | Architecture | Kepler |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 28 nm |
6,600 million | Transistors | 7,080 million |
284 mm² | Taille du die | 561 mm² |
Carte graphique
Feb 22nd, 2019 | Date de lancement | Sep 10th, 2013 |
GeForce 16 | Famille | GeForce 700 |
Active | État de la production | End-of-life |
GeForce 10 | Prédécesseur | GeForce 600 |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
6 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
192 bit | Bus mémoire | 384 bit |
288.0 GB/s | Bande passante | 288.4 GB/s |
Performance
84.96 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 43.30 GPixel/s |
169.9 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 173.2 GTexel/s |
5.437 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 4.156 TFLOPS |
169.9 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 173.2 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
1500 MHz | Fréquence de base | 863 MHz |
1770 MHz | Fréquence Boost | 902 MHz |
1500 MHz 12 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
1536 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2304 |
96 | TMUs | 192 |
48 | ROPs | 48 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
1536 KB | Cache L2 | 1536 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
35 mm 1.4 inches | Hauteur | 38 mm 1.5 inches |
120 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
300 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG161 SKU 21 | Numéro du conseil | P2083 SKU 25 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.6 | Shader | 5.1 |
7.5 | CUDA | 3.5 |