NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER contre AMD Radeon RX 560 XT
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER et AMD Radeon RX 560 XT. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU116 | Nom du GPU | Ellesmere |
TU116-250-KA-A1 | Numéro de modèle | Polaris 10 LE1 |
Turing | Architecture | GCN 4.0 |
TSMC | Fabricant | GlobalFoundries |
12 nm | Gravure | 14 nm |
6,600 million | Transistors | 5,700 million |
284 mm² | Taille du die | 232 mm² |
Carte graphique
Nov 22nd, 2019 | Date de lancement | Mar 13th, 2019 |
GeForce 16 | Famille | Polaris (RX 500) |
Active | État de la production | Active |
GeForce 10 | Prédécesseur | Arctic Islands |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
192.0 GB/s | Bande passante | 224.0 GB/s |
Performance
55.20 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 39.23 GPixel/s |
138.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 137.3 GTexel/s |
8.832 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 4.394 TFLOPS (1:1) |
4.416 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 4.394 TFLOPS |
138.0 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 274.6 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1530 MHz | Fréquence de base | 1074 MHz |
1725 MHz | Fréquence Boost | 1226 MHz |
1500 MHz 12 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Configuration de rendu
1280 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1792 |
80 | TMUs | 112 |
32 | ROPs | 32 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
1024 KB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Longueur | 241 mm 9.5 inches |
100 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
300 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.4 |